MU2年内公开细节!17173专访网禅新CEO

2019-05-05 导读

17173 新闻导语

《MU2》在2011年11月的网禅发布会首次公开后,期间除了出展2011年的韩国游戏展,并没有公开任何消息。而且由于网禅缺席2012年的韩国游戏展,其开发进程也变得不透明。网禅是否能向当时所说的一样,在2013年如期推出《MU2》呢?17173记者在采访网禅CEO的过程中得到了肯定的答复。


2012年,对于网禅来说是一个特殊的年份。这一年,网禅不仅更换了CEO,还把负责运营的事业部门细分出海外事业部及韩国国内事业部。而据业内推测,引发这次高层更替的导火索,极有可能是其针对中国市场重头打造的FPS网游新作《烈焰行动》迟迟未能上线,同时,海外市场的布局缓慢,使得网禅针对内部进行了重大调整。

为了弄清网禅高层更替的真正原因,同时为了了解此次的内部变革后网禅的海外战略会发生哪些变化,17173记者专程前往位于韩国首尔的网禅总部,采访到了网禅新任CEO金泰瑛先生(Tony Kim)。(文:17173小韩)

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网禅新任CEO金泰瑛先生

1.将持续在中国推出优秀网游

17173:2012年6月份,17173曾经报道了网禅CEO更换事件,而近期又有爆出是受中国运营商影响,请问此次更换CEO的具体原因是什么?

Tony Kim:网禅前任CEO的离职,主要是出于对自身的未来发展考虑,而做的个人决定。尽管有CEO的人事变动,但中国一直是网禅最重要的游戏市场。


17173网禅探秘之旅

17173:从MU到C9,网禅很多产品都已进入了中国市场,随着近几年以腾讯为首的几家中国网游企业进军海外市场后,中韩厂商的合作方式发生了哪些变化?

Tony Kim:网禅早在12年前便创立公司,并步入网游行业,在韩国网游领域也算是先驱者之一。也是较早在中国打响名气,提供优质网游的韩国网游研发商之一。在这12年间的飞速发展中,网禅在中国市场的地位和用户规模一直在不断变化。而网禅一直以来都十分关注着中国市场的玩家。

近几年以腾讯为首的几家中国网游企业已逐渐培养出自己的研发团队,并打造了多款成功的网游产品。曾经仅依靠从韩国购买网游,在国内运营获利的中国网游企业,已经变成了自身具有强大的有研发能力,并能把中国游戏推广到各国游戏市场中的网游研发和运营公司,其迅猛的成长速度,庞大的资金实力和先进的技术水平着实让人刮目相看。而且中国网游企业的这个成长还会继续下去。

近几年中国的游戏公司已经变得更有影响力,不仅主动从韩国引进各款网游,也在韩国游戏进入中国市场中起了主导作用,并更深层次的在影响着韩国公司的游戏开发,将引入的产品在本地化过程中使其更适合中国玩家的游戏体验。不管C9还是《烈焰行动》,在腾讯公司的代理运营下,我们相信都将变成更适合中国玩家的优秀网游。

现在,中国仍旧是韩国的网游公司最重要的市场。中国玩家也是网禅最重要的游戏用户。我们会与中国游戏市场共同成长,并持续的在中国推出更多优秀的网游。非常感激一直以来给予网禅厚爱的中国玩家。

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